1、陣容羈絆:狙神狙神費卡對處在自身和目標之間的格子上的敵人們造成提升過的傷害。
宇航員降低宇航員英雄技能法力值消耗。
重裝戰士重裝戰士們獲得額外護甲。
鬥士鬥士們獲得額外生命值。
未來戰士所有友軍的攻擊速度會每隨一定時間進行提升,且第一次攻速提升會在戰鬥環節開始時立刻發生。
2、運營過渡:前期我們選擇日女,波比卡牌,佐伊組成2重裝戰士2法師羈絆,幫助前期發育過渡。值得一提這套過渡體系不能算是強勢過渡體系,但畢竟體系費卡都為1費,所以隻要質量夠高依舊可以打出可觀的戰力。當然拿到必備的核心裝備優先給予卡牌,進一步提升過渡戰力表現。
中期我們放棄日女補加諾手及傑斯,在穩定2重裝戰士羈絆同時,補加海盜羈絆。諾手配合卡牌強勢帶隊打工。太空海盜羈絆加持收益額外金幣為後期陣容成型做鋪墊。
3、這裡5人口把陣容質量提上去,隨後6人口補加一張巴德即可。巴德持有宇航員羈絆及秘術師羈絆,其次巴德技能比較飄逸,不同於其他秘術師羈絆給予回復或護盾,巴德可以創造木靈,每個木靈可創造1點的經驗值使得我們升級更加快速,當然也是與前面太空海盜羈絆相呼應,更快的發育成型。