1、劇情。劇情設置挺有意思,可以花時間去好好看看,不過好像沒找到回放的地方。劇情的演繹是CG和遊戲內對話結合,感覺是花瞭心思的。
2、戰鬥方式。跟YYS類似,這裡不展開討論瞭。可以上陣6個人,主角可以當作鏡靈一樣使用,不是一定要上主角,還可以同時上幾個主角,主角一個單體攻擊,一個群控,一個控制速度的,還有一個AOE帶擊退的。不過我一個都沒練。
3、玩法各種資源本都是12體力一次,買體力一次是60體力。刷狗糧直接刷經驗本,經驗會存在經驗池裡,升哪個都行,不過現在投入產出實在不成正比,刷到禿頭都不夠用。公測如果不改善,是一個爆肝點和勸退點。
覺醒本,R,SR,SSR都可以覺醒,覺醒分6步,每10級可以覺醒一次,測試隻開到60級,隻能覺醒到第五個,前兩次覺醒基本都是增加體力,防禦,第三次是強化技能,第四次加攻擊,第五次開皮膚(如果有)附帶強化一個關鍵屬性(10%)覺醒材料分四類,白色材料是都需要的,而且需求量不小,必掉。
4、藍色材料,R卡覺醒前兩次需要,最重要的作用是作為材料合成更高級的材料。紫色材料,SR覺醒前兩次需要,R卡後面的覺醒也需要。橙色材料,SSR覺醒,SR後面覺醒都大量需要。靈器本,就是禦魂咯,算是可以接受,因為沒體驗大後期情況,估計和YYS一個尿性。