1、疲勞值是部分遊戲(如龍之谷、地下城與勇士)中針對副本關卡的一個遊戲指數,每次遊戲角色進入副本關卡都需要扣除一定的疲勞值。當玩傢的疲勞值為0的時候,就無法進入副本瞭。隻能在城裡PK,聊天或幹別的事!
2、疲勞值目的:為瞭不讓玩傢過分的沉迷於網絡遊戲當中;讓玩傢慢慢體驗遊戲裡的其他環節,如劇情之類的;考慮到上班一族沒有足夠的時間,假設無限疲勞會導致上班族和其他人之間的等級差拉的快,導致玩傢的流失;還有一些其他的原因,如更新的速度等。
1、疲勞值是部分遊戲(如龍之谷、地下城與勇士)中針對副本關卡的一個遊戲指數,每次遊戲角色進入副本關卡都需要扣除一定的疲勞值。當玩傢的疲勞值為0的時候,就無法進入副本瞭。隻能在城裡PK,聊天或幹別的事!
2、疲勞值目的:為瞭不讓玩傢過分的沉迷於網絡遊戲當中;讓玩傢慢慢體驗遊戲裡的其他環節,如劇情之類的;考慮到上班一族沒有足夠的時間,假設無限疲勞會導致上班族和其他人之間的等級差拉的快,導致玩傢的流失;還有一些其他的原因,如更新的速度等。