1、找一張相性表,一開始選擇兩組好的相性。
2、前期屯轉職書,你要玩後期就得練員工,練員工就得大量轉職書。
3、前期買人慎重,後期買體力槽長的員工。評價一個員工的好壞就在於體力槽,越長越厲害。
4、遊戲開發時的加點沒啥用,加滿一組隨便加另外一組。
5、不要死守pc,合理選擇其他平臺。
6、前期每年遊戲展不用花大價錢,最便宜就ok。
7、到策劃,作畫,作曲時,不要老選擇一個人,前期可以選擇外援來幹。
8、工作室有錢就升級,沒錢拉到。
9、想要找新的開發內容就去培養員工,不同職業在培養的過程中會發現新內容。
10、硬件工程師有兩種方法,一是直接雇傭到,很不靠譜,第二種是把小職業升級滿。