1、魔方的玩法是將打亂的立體方塊通過轉動,使其恢復成六面成單一顏色。魔方核心是一個軸,由26個小正方體組成。中心方塊有6個固定不動,其餘方塊可轉動。當大立方體的某一平面轉動時,其相鄰的各面單一顏色被破壞,組成新的圖案。
2、魔方最早是由匈牙利佈達佩斯建築學院魯比克·艾爾諾(RubikErn?)教授於1974年發明的。魔方競速是一項手部極限運動。
1、魔方的玩法是將打亂的立體方塊通過轉動,使其恢復成六面成單一顏色。魔方核心是一個軸,由26個小正方體組成。中心方塊有6個固定不動,其餘方塊可轉動。當大立方體的某一平面轉動時,其相鄰的各面單一顏色被破壞,組成新的圖案。
2、魔方最早是由匈牙利佈達佩斯建築學院魯比克·艾爾諾(RubikErn?)教授於1974年發明的。魔方競速是一項手部極限運動。