1、陣容羈絆
狙神(4)狙神費卡對處在自身和目標之間的格子上的敵人們造成提升過的傷害。
宇航員(3)降低宇航員英雄技能法力值消耗。
重裝戰士(2)重裝戰士們獲得額外護甲。
鬥士(2)鬥士們獲得額外生命值。
未來戰士(2)所有友軍的攻擊速度會每隨一定時間進行提升,且第一次攻速提升會在戰鬥環節開始時立刻發生。
2、運營過渡:
前期我們選擇日女波比卡牌佐伊組成2重裝戰士2法師羈絆,幫助前期發育過渡。值得一提這套過渡體系不能算是強勢過渡體系,但畢竟體系費卡都為1費,所以隻要質量夠高依舊可以打出可觀的戰力。當然拿到必備的核心裝備優先給予卡牌,進一步提升過渡戰力表現。
中期我們放棄日女補加諾手及傑斯,在穩定2重裝戰士羈絆同時,補加海盜羈絆。諾手配合卡牌強勢帶隊打工。太空海盜羈絆加持收益額外金幣為後期陣容成型做鋪墊。
3、核心裝備:
薇恩作為陣容的核心主C點,優先給予死亡之刃在我們擊殺或助攻擊殺後可進行攻擊疊加,直至我們戰鬥結束。隨後我們給予羊刀提供無限疊加的攻速加成,保證我們的技能及輸出戰力表現。最後給予水銀幫助我們免疫敵人的控制效果,保證持續作戰能力。
提莫作為輔助輸出及收割點,優先給予莫雷洛秘典提供技能後的灼燒和重傷效果,隨後給予大天使提供技能施法時藍量回復效果,保證持續技能輸出能力。最後我們給予大帽子提升我們的技能輸出傷害,保證我們的爆發輸出能力。
納爾作為陣容的承受及控制點,優先給予冰心提供坦度抗性並限制周圍敵人的攻擊速度,隨後給予巨龍之爪提供魔抗加成進一步提升我們的坦度抗性,最後給予水銀幫助我們免疫敵人的控制技能,保證技能效果穩定收益。