1、File(文件)用於對文件的打開、存儲、打印、輸入和輸出不同格式的其它三維存檔格式,以及動畫的摘要信息、參數變量等命令的應用。
2、Edit(編輯)用於對對象的拷貝、刪除、選定、臨時保存等功能。
3、Tools(工具)包括常用的各種制作工具。
4、Group(組)將多個物體組為一個組,或分解一個組為多個物體。
5、Views(視圖)對視圖進行操作,但對對象不起作用。
6、Rendering(渲染)通過某種算法,體現場景的燈光,材質和貼圖等效果。
7、TrsckView(軌跡視圖)控制有關物體運動方向和它的軌跡操作。
8、SchematicView(概要觀看)一個方便有效、有利於提高工作效率的視窗。例子:如果你在要畫一個人體動畫,那麼你就可以在SchematicView(概要觀看)中很好地組織身體的各個部份,這樣有利於你去選擇其中一部分進行修改。這是新增的,有點難明,以後我們會詳細地學到它。
9、Customize(定制)方便用戶按照自已的愛好設置操作界面。3DSMAX3。1的工具條、菜單欄、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厭煩瞭以前的工作界面,就可以自已定制一個保存起來,下次啟動時就會自動加載。
10、MAXScript(打開腳本之類的意思)這是有關編程的東西。將編好的程序放入3DSMAX中來運行。
11、Help(幫助)關於這個軟件的幫助。包括在線幫助,插件信息等。