1、視頻渲染是指視頻混合渲染器,VideoRenderer(VR)是接收RGB/YUV裸數據,然後在顯示器上顯示的Filter。
2、VideoRenderer(VR)是接收RGB/YUV裸數據,然後在顯示器上顯示的Filter。為提高計算機畫圖性能,根據你計算機顯卡的能力,VR會優先使用DirectDraw以及Overlay表面;如果這些特性得不到顯卡的支持,VR會使用GDI函數進行畫圖。
3、在上級Filter連接到VR時,VR總是先要求當前顯示器設置的色彩位數的RGB格式,如你的機器設置的是24位彩色,則VR首先要求連接的Mediatype為RGB24。如果你的顯卡支持YUVOverlay表面,那麼在FilterGraph運行起來的時候,VR會動態改變已經連接的Mediatype,要求上級Filter輸出一種合適的YUV格式。
4、VRFilter上實現瞭IVideoWindow接口,FilterGraphManager主要通過這個接口來控制視頻窗口。