1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,核心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大,核心越多,運行速度越快。速度越快的CPU隻有三級緩存影響響應速度。
2、內存,內存的存取速度取決於接口、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快)。一般大型遊戲(PUBG、戰地5、俄羅斯釣魚、使命召喚16等)與大型軟件(pr、ae等)都會占用很多內存,因此,對於遊戲玩傢來說,越高的內存可以玩越多的遊戲。
3、主板,主要還是處理芯片,如:筆記本i965比i945芯片處理能力更強,i945比i910芯片在處理數據的能力又更強些,依此類推。並且更好的主板還可以適配更強大的CPU(中央處理器)。
4、硬盤,硬盤分為固態硬盤(SSD)、機械硬盤(HDD)、混合硬盤(SSHD),固態硬盤速度最快,混合硬盤次之,機械硬盤最差。越大的硬盤存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬盤的數據讀取與寫入的速度和硬盤的轉速(分:高速硬盤和低速硬盤,高速硬盤一般用在大型服務器中,如:10000轉,15000轉;低速硬盤用在一般電腦中,包括筆記本電腦),臺式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬盤在筆記本電腦中由於電腦移動振動意外刮傷硬盤盤片以及功耗和散熱原因。
5、顯卡:要註意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項與運行超大程序軟件的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟件以及玩大型3D遊戲,如PUBG、俄羅斯釣魚4(RUSSIAFISHING4)、戰地5、使命召喚16等遊戲。顯卡除瞭硬件級別上的區分外,也有“共享顯存”技術的存在,和一般自帶顯存芯片的不同,就是該“共享顯存”技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6、電源,這個隻要功率足夠和穩定性好(一般300W就足夠一般傢庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題瞭),穩定的電源是很重要的,對於電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。
7、顯示器:顯示器與主板的接口也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA接口),隻是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。更好的顯示器有更高的刷新率與更大的屏幕、清晰度,這對電競來說非常重要,可以讓遊戲更加流暢,對於剪輯人員也更有利。